Till Te3b

september 24, 2008 av projectsecondlife

Hej! Det här kommer vara bloggen för vårat second-life projekt. Här kan ni själva logga in och uppdatera resten av gruppen om vad ni har gjort. Ni kan även komma med egna idéer och uppslag på denna blogg. Använd gärna bloggen så flitigt som möjligt! Meningen är att skapa ett effektivt forum där alla i gruppen kan stämma av med varandra och ta del av varandras arbeten!

Projektmålet är att skapa en typ av ”media-stad” för Lerums Gymnasium. Här kommer film. musik och bildvisning att vara möjligt för spelare i Second Life. Eftersom vi kommer bygga på en ö kommer temat vara paradisaktigt. Palmer, sol och sandstränder ska pryda omgivningen.

Planeringsgruppen (övergripande)
Emma, My, Jenny, Albin, John

Bygg- och texturgruppen
Cooper, Alholt, Bring, Oscar, Philip, Alexander, Christian, Sebbe, Tim, Richan, Rylle, J-Boi

Scriptgruppen
Isak, Otto, David, Joakim, Daniel, Jonas, Hampus, Gustav

Om du inte är med i listan eller om du ligger fel får du lägga till dig under rätt grupp

För ytterliggare frågor, gå till Albin & John. Peace Out!

frågor

november 5, 2008 av projectsecondlife

Frågor till Virtuella Miljöer – Entropia vs Second Life

 

 

1)      Ta reda på bakgrundsinformation om Mindark, företaget bakom Entropiauniverse.

 

2)      Entropia Universe är gratis att ladda ner och använda, hur tjänar Mindark sina pengar.

 

3)      Virtuella världar / spel omsätter enorma summor pengar, föremål och karaktärer i spel som tex World of Warcraft säljs för stora summor i verklig valuta på tex ebay. Världsrekordet för ett virtuellt föremål sattes 2005 av Jon ”neverdie” Jacobs när han köpte en virtuell astroid i entropia för 1 000 0000 ped eller ungefär 800 000 kr med dåtidens dollar kurs.  Svenska staten byggde 2007 en ambassad i Second life för 400.000 kr.

 

a)      hitta fler exempel på virtuell egendom som säljs för riktiga pengar och ge exempel, gärna i form av en slags topplista.

 

b)      Vad kan det finnas för olika syften med och varför sker den här typen av transaktioner med virtuella föremål till tillsynes extrema priser.

 

 

4)      Den virtuella ekonomin har likt den verkliga sina fram och baksidor, Det har växt fram företag i låglöner länder där de anställda lever på att ”spela dataspel” och sälja virtuella tillgångar i spel främst till rika europer och amerikaner-. Det mest kända exemplet är de sk kinesiska guldfarmarna i World of Warcraft. Vilka synpunkter kan man ha på detta och vilka synpunkter kan man ha kring  utformningen och innehållet i dessa reportage.

 

5) I samband med att människor tjänar pengar genom handel med virtuella föremål eller spel, dyker frågan om hur man skall beskatta dessa inkomster, hitta , länka till , läs och fundera och dra egna slutsatser av de paragrafer i svensk skattelagstiftning som handlar om handel och spel (poker)  i virtuella världar.

 

 

6)      Möjligheten att tjäna pengar drar till sig människor som med tvivelaktiga och brottsliga metoder gärna hjälper dig och spelföretagen att bli av med era pengar, det har dykt upp nya typer av brottslighet i samband med Internet och virtuella världar och spel är inget undantag. Hitta, reflektera över olika typer och metoder för att att luras och tillskanska sig fördelar i entropia.

 

7) Rent teknisk ser de olika virtuella världarna också olika ut, man använder sig av olika grafikmotorer, fysikmotorer och system för att streama ut ljud och rörliga bilder inne i spelen. Vilken grafikmotor, fysikmotor och vilket system för att streama ljud och rörliga bilder använder man sig av i Entropia. Man pratar även om en kommande uppdatering av dessa system till en ett nytt.  Vilka konsekvenser kan detta få för användaren och företaget, vad har man gjort för att pusha för den nya uppdateringen.

8) Konstnären Ernst Billgren har designat en stad  New Oxford i Entropia Universe som ni kommer att besöka nästa lektion. Tanken är att man skall kunna gå kurser och lyssna på föreläsningar om bland annat konst i virtuella lärosalar, det finns även gallerier där man kan köpa både virtuell och riktig konst av framstående konstnärer.

 

Tankarna med ”distansundervisning” har funnits sedan början av 1900-talet och gått från korrespondens kurser via brev till att man numera kan ta högskolepoäng på Kalmars högskola via Kamimo Island i Second Life.

 

Försök att skapa en tidslinje för hur undervisningen har sett ut fram till idag och sätt ut de olika teknologier som har förändrat undervisningen och sättet att få tillgång till kunskap. Ett tips kan vara att titta på hur Australien med sina enorma avstånd har utvecklats vad det gäller hemundervisning via distans. Hur kommer morgondagens distansundervisning att se ut och vilka fördelar respektive nackdelar kan ni se i den tekniska utvecklingen och dess metoder.

 

 

3

 

 

 

Nyttiga länkar

 

 

www.entropiaforum.com

 

www.entropiatracker.com

 

www.entropiauniverse.com

 

www.entropedia.info

 

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=qMS8K_Swu10&feature=related

 

http://www.youtube.com/watch?v=l8XRvnH6-g4&feature=related

 

 

Hur man konventerar från 3ds max till second life

oktober 22, 2008 av sh0er

Script till receptionen.

oktober 8, 2008 av projectsecondlife

Här finn en guide  om hur man scriptar en ”dialogmeny”.

http://wiki.secondlife.com/wiki/Dialog_Menus

//Daniel och Isak

makelindendollar

oktober 8, 2008 av projectsecondlife

Här kan du campa och skaffa pengar

http://www.makelindendollar.com/campingchair/

how to make money

oktober 8, 2008 av sh0er

Tjenare!

Hur man kan fixa lite deg i Second life
http://jimmyzimmerman.com/blog/2006/11/making-money-in-second-life.html

/Phili

Fyll gärna på om ni hittar mer! :>

Lägga till användare

oktober 3, 2008 av Jonas Magnusson

För att underlätta arbetet med bloggen och göra den mer personlig föreslår jag att alla lägger till sig själva som administratörer för bloggen. Detta gör att du kan logga in via ditt personliga konto som du skapat tidigare och skriva i bloggen från det. Man ser även vem som skrivit inlägget och vet vem man ska snacka med vid frågor etc.

För att lägga till dig själv som administratör loggar du in på huvudkontot (projectsecondlife) och går in på ”Användare” längst till höger. Där får du skriva in din mailadress som du har registrerat tidigare.

Scriptidéer/förslag

oktober 3, 2008 av projectsecondlife
  • Vid ankomst till ön ska man bli tilldelad en medieteknik t-shirt och ett ”hulahula”-halsband. Dessutom ska man bli välkomnad i chatten. (give something to an avatar/say something in chat)
  • Det kan finnas en stereo som när man trycker på den spelar musik. (play sound)
  • En stor reklamskylt för Medieteknik som man kan trycka på och komma till vår hemsida. (promt an avatar to load a URL in a web browser)

Alla scripten kan enkelt skapas på länken som fanns i ett tidigare inlägg: http://3greeneggs.com/autoscript/

T-Shirts

oktober 1, 2008 av projectsecondlife

Göra och dela ut T-Shirts.

1. Ladda ner mallen (filefront)

2. Följ guiden (slideshare)

// Isak och Daniel

Vattenfall

oktober 1, 2008 av projectsecondlife

Här en en guide på hur man skapar ett vattenfall med script.

http://sonia28-jie.blogspot.com/

Scriptguide

september 24, 2008 av projectsecondlife

Här finns en bra scritguide.

Klicka på länken -> välj ”download now”

http://files.filefront.com/